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無印 (通)ビームショット (通)ホーミングショット (通)レーザーカッター (通)圧縮弾 (通)バスターボール (通)ホークアイドライブ (超)フルビットバースト (超)サテライトレーザー BOOST (通)フレイムバースト (超)アクエリアスレーザー 爆ブースト (超)ヘルファイアー W (通)ヒートフェンス (通)ドロダンゴ (通)アイスレーザーネット (通)サンダーバースト (超) フルビットストーム (超)超電ギルティライフル WARS (通)クイックスナイプ (通)ブリッツクリーク
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ダンボール活用術 MGOではダンボールを上手く使うことによって技術の差が現れます。 ダンボールで移動 ダンボールで移動することによって、HSを受けにくくしたり 階段、坂を通常より素早く上ることができます。 ダンボールでスタングレネードを防御 ダンボールを装着することによって、スタングレネードの 視覚妨害、スタミナの減少を防ぐことができます。 しかし、聴覚妨害は防ぐことができません。 ダンボールで消火 白燐手榴弾(WP)や、火炎放射器、ドラム缶爆発などで 体が燃えている場合はダンボールを装着することによって すぐに消火できます。 ダンボールでBOOK回避 ダンボールを装着している場合、BOOKの効果を無効化できる。 ダンボールで偽装 ステージには多数のダンボールが設置されています。 敵にはダンボールに近づかれてもLIFEゲージが見えることがないので 不意打ちできます。 ダンボールでロックオン解除 ダンボールの装着でロックオンされていた場合、ロックオン解除できます。
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武器説明・ハンマー 両腕で装備する重量級武器。中級~上級者向け。 ハンマーとアックスの2種類があり、それぞれ衝、斬属性を持つ。 メリット 装備するだけで空中時以外スーパーアーマーを持ち、敵の攻撃を受けても怯まない(打ち上げなどは不可)。 1発の威力が高くアーマーと合わせて高いカット力を持つ。 通常2段目、チャージ攻撃の範囲が広く、他の敵を巻き込みやすい。 必殺ファンクションにて更なる攻撃力アップが可能。 ガードブレイク能力が高い。 デメリット ロック距離は並だが1段目は攻撃範囲が狭く、更に通常攻撃がコンボにならず、適当に攻撃すると当たらないのである程度の熟練が必要。 重量が重く(ハンマーは全て一律で重さ6)速度が遅くなりがち。 手数が少ないためチャンスゲージの回収率が悪い。 2段ジャンプ不可。もう片側の武器でジャンプ、ゲージ回収率を補おう。 盾が装備不可能(ファンクションで防御UPは可能)。 アクション 各種攻撃からバック宙(後ろ入れ○)に派生可能。 通常攻撃(□□)(3DS YY) 振り下ろし→叩きつけ の2段攻撃。繋がってないので注意。叩きつけには吹き飛ばし効果がある。 叩きつけの威力が高く、ヒット後は必殺ファンクションに繋げる事が出来る。 各攻撃から各種レバー攻撃に派生可能。 尚、叩きつけの小ジャンプにはアーマーがある。 柄殴り(前入れ□(Y)) 踏み込みつつ柄で突く。ひるみ、空中状態にhitさせると打ち上げ効果を持つ。 出が速く隙も少なく通常攻撃への繋ぎは全武器中最速。 攻撃から横攻撃、通常攻撃に派生可能。 かち上げ(横入れ□(Y)) 回り込みながら武器を振り上げ敵を打ち上げる。打ち上げ効果。 振り切るまでガードキャンセルが可能。 発生が非常に遅く、当てることが難しい。相手の動きを読んだり叩きつけ後の連携に使おう。 ジャンプ降下(ジャンプ中□) 武器を構えてそのまま落下する。ひるみ効果あり。 hit後柄殴りをすることで浮かせる事ができ、コンボに使えるが、ジャンプ中はアーマーがなく、その場落下且つ判定発生が遅いのでやはり使うのが難しい。 攻撃後各種レバー攻撃に派生可能。 チャージ攻撃(□溜め後離す) 横に1回振り回した後、前方に跳び上がってハンマーを叩きつける。 ハンマーの最大威力攻撃だが発動までが長くモーションがバレバレなので狙って当てるのには苦労する。 移動距離調整不可で前方にかなり長く跳ぶが、跳躍中はアーマーが無いので相手の視界外から無理矢理当てる等工夫が必要。 タックル(ガード中○) 体でぶちあたれ!ひるみ効果。攻撃中ガード状態。 敵の連携をガードしているとガードブレイクが起きるため切り返しのために使う 攻撃後通常攻撃のみ派生可能なので誤発に注意が必要。 ハンマーはアーマーを持っているのであまり使うことは無いかも? コンボ 通常1段 柄殴り 通常1段 柄殴り 柄殴り 必殺ファンクション 柄殴り 通常1段 柄殴り 通常1段(すかし) 通常2段 必殺ファンクション J攻撃 柄殴り 通常1段(すかし) 通常2段 必殺ファンクション J攻撃 柄殴り 柄殴り 柄殴り 必殺ファンクション 柄殴りで浮かせたり叩き付けで飛ばしたら必殺ファンクション。 能力アップファンクションを使っている場合は柄殴りを多めに入れてダメージとゲージを稼ごう。 連携 通常2段 繋がらないのだが範囲が広く、ステップをしないと回避し辛い。 ガードをされても崩しやすいので単純に脅威。 ステップ攻撃にも移行出来るので揺さぶりをかけていこう。 柄攻撃 通常1段 ~ 最速攻撃なのでここから択をかけて行く。hitしているなら柄につなげればコンボに。 本来ハンマーは動きが遅く…と言われやすいがインファイトに持ち込めばステップと距離の長いステップ攻撃で多彩な揺さぶりをかけられる武器である。 アーマーにより引っ掛かっても問題なく、単発ダメージを活かした戦いをしよう。 パーツ一覧 No 名前 AT 属性 重さ シリーズ 主な入手先 065 ブルドアックス 109 斬 6 ブルド 模型店 066 グレートアックス 137 斬 6 模型店 067 Z=トマホーク 185 斬・雷 6 ZX3弐号機 模型店 068 ギガントアックス 172 貫 6 オルテガ 模型店 069 ジョーカーズソウル 173 斬 6 ジョーカー ガシャポン 070 呪魂ソウルイーター 635 斬 6 ランキングバトル2 071 ティターニア 127 衝 6 ジ・エンペラー 模型店 072 剛鎚ダーインスレイヴ 637 衝・火 6 ランキングバトル9 073 オベロン 159 衝・雷 6 プロトゼノン カード75 074 邪魂オルトロス 637 貫・光 6 ランキングバトル3 075 ゼノンハルバード 201 衝 6 ゼノン 模型店 076 アイアンハンマー 117 衝 6 ブルド改 模型店 077 ミョルニル 234 衝・雷 6 模型店 078 ジャイアントハンマー 148 衝 6 模型店 079 カブトハンマー 171 衝 6 カブト 模型店 080 オーガハンマー 186 衝・雷 6 模型店 081 鬼の金棒 126 衝 6 模型店 082 ナイトメアズソウル 186 貫・水 6 ナイトメア 模型店 083 エンペラーランチャー 147 衝 6 エンペラーM2 模型店 084 聖鎚アフロディーテ 639 衝・光 6 ジ・エンプレス ランキングバトル2 196 パワードアックス 253 斬 6 模型店 197 ガイアアックス 345 斬 6 ランキングバトル54、カード240 198 Z=トマホークM2 545 斬・雷 6 ランキングバトル14、カード200 199 ソニックアックス 434 貫 6 ランキングバトル40、カード168 200 呪怨Sスラッシャー 469 斬 6 ジョーカーX カード177 201 バスターメイス 317 衝 6 ランキングバトル59、カード233 202 キングオベロン 544 衝・雷 6 ランキングバトル30、カード205 203 マキシハルバード 468 衝 6 ランキングバトル36 204 スチールハンマー 272 衝 6 ランキングバトル69、カード124 205 タケミカヅチ 635 衝・雷 6 ランキングバトル1、カード288 206 メガトンハンマー 370 衝 6 ランキングバトル46、カード137 207 金剛ハンマー 504 衝 6 カード186 208 オーガハンマーII 504 衝・雷 6 ランキングバトル28 209 大鬼の金棒 296 衝 6 ランキングバトル63、カード115 210 呪滅デスナイトメア 637 貫・水 6 カード287 211 ゴッドランチャー 402 衝 6 エンペラーM3 ランキングバトル44、カード113 266 HGティターニア 588 衝 6 パスワード 268 HGジョーカーズS 590 斬 6 パスワード 269 HGゼノンハルバード 590 衝 6 パスワード BOOST専用 No 名前 AT 属性 重さ シリーズ 主な入手先 438 煉獄機斬刃 685 斬・火 6 裏ランク36,50、カード324,326 439 デストラクター 685 貫 6 ポイントショップ、カード338 440 ディバインランチャー 685 衝 6 裏ランク46 441 呪殺ジョーカーズヘル 740 斬 6 ポイントショップ、カード357,395 442 サイクロプスハンマー 740 貫 6 裏ランク32 443 アイシクルハルバード 740 衝・水 6 裏ランク35、カード340,346 444 ボルトクラッシャー 799 斬・雷 6 裏ランク19,28 445 イビルナイトメア 799 貫・光 6 裏ランク27,29、カード366,370 446 凶鎚ベルセルク 799 衝 6 ポイントショップ、カード377 447 魂滅ソウルスラッシュ 863 斬 6 裏ランク13,14、カード367,382 448 双鎌コキュートス 863 貫・水 6 カード397 449 ヒノカグツチ 863 衝・火 6 ポイントショップ、裏ランク11,13 450 神斧ファルコンヘッド 932 斬・光 6 ファルコン ポイントショップ、裏ランク1、裏ボスバトル 451 将扇:風林火山 932 斬 6 ショウグン カード411 452 ドリルジェノサイダー 932 貫 6 裏ランク5 453 メガトンパニッシャー 932 衝 6 トゥルーパー カード406 454 王鎚ウラノス 932 衝 6 裏ランク7、カード416 542 海杖クリスタルソウル 932 斬・水 6 ポイントショップ 543 聖銀鎚ティターニア 863 斬・光 6 ポイントショップ 544 冥雷デスサイズボルト 740 貫・雷 6 ポイントショップ 564 歪刃スキュラ 932 貫・光 6 ポイントショップ 爆ブースト専用 No 名前 AT 属性 重さ シリーズ 主な入手先 578 ラグナアックス 635 斬 6 アルテミスレジェンド 579 ラグナハート 638 衝・光 6 アルテミスレジェンド 590 ラグナアックスⅡ 956 斬 6 アルテミスレジェンド 591 ラグナハートⅡ 960 衝・光 6 アルテミスレジェンド コアパーツ一例 0 1 2 3 4 5 6 AT 10% 1 A 消費 216 2 1 ゲージ 105 3 1 BP 2950 4 B 1 炎耐性 +32 5 B 2 水耐性 +41 6 C 2 雷耐性 +45 7 C 3 その他 なし 8 C 3 CPU アメジストH-V コアメモリ スカルファングRもしくはギガクロックXT モーター1 マンタDX5 モーター2 Lフェザー80Z モーター3 クォンタムZ バッテリーA タイガーテイルXT3 バッテリーB エレクトロンS200 バッテリーC Bラビット99
https://w.atwiki.jp/hebiquest/pages/883.html
アイテム名 画像 値段 効果 ダンボールの鎧 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダンボールの鎧.png) ¥100 HP11 ¥100でHP1を買っているようなもの。 ¥100を使うなら軽量鎧が良いか? HP1の分でラーニングできる 入手方法 宝箱 偽商人 初期状態の鎧売り場にない鎧の一覧 名称 体力 値段 常時回避 クールビズ HP2 ¥ 10 ○ 軽量鎧 HP3 ¥ 100 ○ 武道の鎧 HP4 ¥ 500 ○ みかわしの鎧 HP5 ¥ 1000 ○ ダンボールの鎧 HP11 ¥ 100 × ポリバケツの鎧 HP19 ¥ 900 × 選択肢 投票 よく使う! (0) 普通 (0) あまり使わない (0) コメント つっくてみた。画像ある人は、はってほしい。 -- (ikakun) 2013-07-26 17 04 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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武器説明・ナックル 両腕に装備する近接武器。 基本は拳、武器での攻撃だが一部体術も組み込まれている。 使いやすく、熟達すると圧倒的な火力を発揮するので初心者から上級者まで使える。 手数の多さから相手を押さえ込む能力が高い。 ガード崩し攻撃をするまでもなく、連撃で相手のガードを剥がせる。 攻撃は最大の防御といった性能。 ナックル、クナイ、素手の3種類があり、ナックルと素手は衝、クナイは斬属性。 ※味方NPC機は、素手でも攻撃を行おうとする傾向があることに注意。何らかの武器を持たせておくこと。 メリット 攻撃モーションが早くテンション消費が低い為手数が多く、ガードされても剥がしやすく先手を取りやすい。 両手武器の割りに片手並みの重量(重量は一律で2)。軽量機なら高いスピードランクを維持したまま戦える。 必殺ファンクションのインビジブル等、他と一味違ったファンクションも強力。 デメリット シールド装備不可、且つ速度重視の場合は防御が低くなりやすい。 赤ロック距離が非常に短く、単発ダメージが低いのできっちりコンボできないとジリ貧になりがち。 重量機でナックルをやる場合相手に逃げきられる等々問題が起き易い。サブ武器でカバーできるようにしよう。 補助ファンクションが多く、スペシャルも無いので直接攻撃ファンクションが少なく、コンボに若干組み込み辛い。 バックステップが無いため各種攻撃のキャンセルが不可。 アクション 通常攻撃(□□□□□)(3DS YYYYY) デンプシーロールっぽい4連パンチ(斬り)から、掌底で締める5段コンボ。最後の掌底で相手が若干浮く。 各攻撃から各レバー入れ攻撃に派生可能。 ダメージが低めなので、浮いた相手にレバー入れ攻撃や必殺ファンクションで逃さず追撃したい。 アッパー(前入れ□)(3DS 前入れY) 単発のアッパーカット。打ち上げ効果。 攻撃後ステップ攻撃、サマーソルトへ派生可能。 1発で容赦なく浮かすため、対ハンマー戦では大活躍する。 踏み込みは良好だが、攻撃判定が非常に狭いので単発や追撃に使う場合はタイミングを計る必要がある。 単発で威力が高く、ゲージ回収率も良いがテンション消費が高めなのが欠点。 ステップ掌底(横入れ□→□)(3DS 横入れY→Y) 入れた方向に90度程回り込み、一発殴ってから追加入力すると掌底で浮かす。 攻撃後各レバー攻撃に派生可能。 相手の正面からの攻撃を回避しつつ殴れるという立ち回り上の強みを利用して単発で使われやすい。 地上状態で当てた場合はきっちり追撃しよう。 こちらも威力が高く、ゲージ回収も抜群。 1段目のみ振り下ろしきる前にガードでキャンセルが可能。 サマーソルトキック(後ろ入れ□)(3DS 後ろ入れY) 単発のサマーソルトキック。打ち上げ効果。 レバー前攻撃のアッパーより上方への攻撃判定が強く、ナックル単発最高威力。 攻撃直後から自身が浮くので攻撃中にカットを受けると空中判定になる。 着地硬直も無く至れり尽くせりの性能だが、難点は踏み込みが甘いことと 自身が浮いてしまうので必殺ファンクションでの追撃が難しいことか。 ジャンプ蹴り(ジャンプ□)(3DS ジャンプY) 空中から斜めに飛び蹴りを見舞う。 アッパーの追撃などにも使えるが着地の硬直が大きく、キャンセルする行動が無いため使用には注意が必要。 ※チャージは出来るので着地後チャージ攻撃を準備しておくことは可能。 チャージ攻撃(□溜め後離す) 7連殴り。突進してから高速で左右の武器で前方に6回殴りつけた後、掌底で締める。 攻撃範囲そのものは前方にも横にも狭いが、突進時にロックオン対象への誘導がかかる。 モーションが長く、回避されると出し切るまで無防備となる。 Hit数が多く状態異常を起こさせやすい。2回フルヒットすれば高確率。 タックル(ガード中○)(3DS ガード中A) 拳を前に突き出す。仰け反り効果。攻撃中ガード状態。 敵の連携をガードしているとガードブレイクが起きるため切り返しのために使う。 攻撃後通常攻撃のみ派生可能なので誤発に注意が必要。 コンボ 入力の略称としてN=通常、F=前攻撃、S=横攻撃、B=後ろ攻撃 とする。 F×n 世紀末バレーボール。チャンスゲージの回収効率が異常に良いが、地形に左右されやすい。 N N N N N B F B F ジャンプNor必殺ファンクション ジャンプNは自分の高さより低い位置に敵が落下した場合にスタミナ回復が間に合うから入る。 旋風〆の場合は低空ジャンプNが楽に入る。(最低空では当たらないので注意) N N N N N S(ガード) S B F 必殺ファンクション N N N N N S(ガード) ディレイS 追加 B 必殺ファンクション N N N N B S(空振り) 追加 B~ ふっとばさないN4段目までなら出来るコンボ。しかしB Sのタイミングが難しい。 S 追加 B F B F 必殺ファンクション 全コンボ共通でN5段目からのBは最速で繋がる。 (SorFから)N~NNNN B N最大 (敵機が浮いてる時に)必殺ファンクションorジャンプN (必殺から削り切れなかったら)N最大 必殺で削り切れなかった場合は、テンションに注意。 敵機の弱点属性だった場合は、比較的楽になる。 カット耐性皆無なので、相手から攻撃が来たら、SorForジャンプダッシュで対処。なお、SorFでダウン取れたら、すかさず必殺ファンクションを入れよう。 相手が超必殺ファンクションを発動したら、諦めてガードするか、攻撃範囲外まで逃げよう。 持ち替えコンボ 剣始動N~NNNN B N最大 (相手が浮いてる時に)明鏡止水など (相手がダウンしてる時)ナックルに持ち替え(SorFから)N~NNNN B N最大 (敵機が浮いてる時に)必殺ファンクションorジャンプN (必殺から削り切れなかったら)N最大 注意点は上と同じ。 敵機の弱点属性だった場合は、比較的楽になる。 浮かせ技が豊富なので、それらを起点にダメージの大きいサマソやアッパーを当てよう。 但し、移動距離が大きく地形に左右されやすい。 コンボを練習してこの二つを省くべきタイミングを身に付けよう。 また、あまり移動させない場合はサイド攻撃を当てダメージを稼ぐ。 アーマーのあるハンマーに対してはアッパーやサマソからのコンボが有効。 ファンクションのアクセルフォースやインビジブルを使って切り込んでいくのもオススメだ。 連携 N1~4→NNNNN→BFBF N1~4→SS→BFBF 基本以外の行動ではキャンセルが効かないので通常止めからの択となる。 バックステップもないので行動中止はサイド攻撃ガードキャンセルからの離脱となる。 パーツ一覧 No 名前 AT 属性 重さ シリーズ 主な入手先 049 メタルナックル 109 衝 2 サラマンダー 模型店 050 インパクトナックル 126 衝 2 模型店 051 バーンナックル 171 貫・火 2 Gレックス 模型店 052 ドラゴンネイル 233 貫・雷 2 模型店 053 四聖獣ビャッコ 636 斬・光 2 ビャッコ カード292 054 龍拳ゴウターロン 637 斬・火 2 ランキングバトル10(無印)、ボスバトル:イフリート(BOOST) 055 アイアンダガー 117 斬 2 模型店 056 シャドウダガー 147 斬 2 模型店 057 スチールダガー 136 斬 2 模型店 058 シャイニングダガー 186 斬・光 2 模型店 059 コダチ 100 斬・水 2 クノイチ 模型店 060 輝斬アカツキ 634 斬・光 2 カード284,294 061 ミコトノコダチ 217 斬・火 2 模型店 062 ホープ・エッジ 160 斬・光 2 パンドラ 模型店 063 冥刃コガラスマル 590 斬・水 2 ランキングバトル18、カード317 064 サイファー・エッジ 234 斬・火 2 模型店 184 フルメタルナックル 272 衝 2 ランキングバトル62、カード127 185 ブレイブナックル 318 衝 2 ランキングバトル53、カード119 186 焔 434 貫・火 2 ランキングバトル40、カード164 187 古龍の爪 590 貫・雷 2 ランキングバトル20(無印)、ランキングバトル10(BOOST) 188 チタニウムダガー 295 斬 2 ランキングバトル65、カード125 189 ステルスダガー 373 斬 2 ランキングバトル50、カード146 190 スラッシュダガー 344 斬 2 ランキングバトル60、カード148 191 プロミネンスダガー 467 斬・光 2 ランキングバトル35、カード178 192 クロガネノコダチ 252 斬・水 2 クノイチ弐式 模型店 193 カミシロノコダチ 544 斬・火 2 ランキングバトル29、カード201 194 ビクトリーエッジ 403 斬・光 2 ランキングバトル42、カード166 195 カレッカ・エッジ 503 斬・火 2 ランキングバトル24、カード185 261 HGコダチ 588 斬・水 2 パスワード 271 HGホープ・エッジ 590 斬・光 2 273 HGバーンナックル 588 貫・火 2 BOOST専用 No 名前 AT 属性 重さ シリーズ 主な入手先 424 レディアンスダガー 685 斬 2 ポイントショップ、裏ランク47 425 シュラノコダチ 685 貫 2 裏ランク39,44、カード325,332 426 ルミナスエッジ 740 斬 2 カード354,360 427 イグニートナックル 740 衝・火 2 ポイントショップ、裏ランク29,37、カード339,344 428 ネメシスナイフ 799 斬 2 裏ランク15,23、カード388 429 秘刃ライキリ 799 貫・雷 2 ポイントショップ、カード376 430 氷刃裂華 863 斬・水 2 裏ランク16 431 龍拳フレイムターロン 863 貫・火 2 ポイントショップ、裏ランク19、カード387,393 432 デストロイドナックル 863 衝 2 カード396 433 雷皇ブリッツバグナウ 932 斬・雷 2 ポイントショップ、カード403 434 四霊神ビャッコ 932 斬・光 2 裏ランク10、カード402 435 ヘッジホッグスパイク 932 貫 2 裏ランク5 436 イノセントナックル 932 衝 2 裏ランク9、カード410 437 氷皇ブリザードエッジ 932 衝・水 2 カード403 539 陽朱刀ヒナタ 932 衝・光 2 ポイントショップ 540 雷撃拳イカズチ 863 衝・雷 2 ポイントショップ 541 氷刃フロストエッジ 740 貫・水 2 ポイントショップ 563 閃神ミナカグラ 932 斬・光 2 ポイントショップ 爆ブースト専用 No 名前 AT 属性 重さ シリーズ 主な入手先 575 ラグナナックル 632 衝 2 アルテミスレジェンド 576 ラグナニードル 633 貫・炎 2 577 ミネルバクロー 637 斬 2 ミネルバ 587 ラグナナックルⅡ 950 衝 2 588 ラグナニードルⅡ 952 貫・炎 2 589 ミネルバクローⅡ 958 斬 2 コアパーツ一例 0 1 2 3 4 5 6 AT 10% 1 1 A 消費 216 2 1 A ゲージ 105 3 1 A BP 3225 4 B C 炎耐性 +31 5 2 水耐性 +41 6 2 雷耐性 +49 7 2 3 その他 なし 8 2 3 CPU クロウN500 コアメモリ スカルファングRもしくはギガクロックXT モーター1 マンタDX5 モーター2 クォンタムZ モーター3 Lフェザー80Z バッテリーA ブレイブXmk2 バッテリーB タイガーテイルXT3 バッテリーC レクタングルⅢ
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コアカスタマイズ コアボックスにパーツを嵌め込むことで、LBXの基本性能を上昇させる。 容量は各キャラクター毎にLvに応じて増えていき、S→M→Lサイズとグレードアップしていく(Lサイズで46マス)。 補助パーツ以外は必須パーツであり、最低でも1個ずつは搭載する必要がある(条件を満たしていないとカスタムエラー状態になる)。 また、CPUとコアメモリ以外のパーツはそれぞれ3個まで搭載可能だが、同じボックスに同名パーツを2個以上搭載することはできない。 ちょっとした小技として、カスタマイズの途中で元に戻したくなった場合は、わざとパーツを不足状態にしてカスタムエラーにすれば、コアカスタマイズ終了時に元の状態に戻せる。 パーツ詳細は個別ページを参照。また、以降の記載内容はストーリークリア後を基準としている。 ※カスタマイズは個人の自由なので、独断で「コレが最強!」とする記述は避けること。 パラメータ説明 CPU 対応した武器の攻撃力を上昇させる。 上昇値は2%~10%の5段階であり、上昇値が高い程にサイズも大きくなる傾向にある。 搭載できるのは原則1個なので、2種類の武器を活用して戦う場合は要注意。 必殺ファンクション(コアメモリ) セットできる必殺ファンクションの最大数を示す。 大きく分けて通常必殺・超必殺の2種類に分けられており、コアメモリによってそれぞれセット可能な数が決まる。 モーター 移動BT消費% セットしているモーターの消費の積。 数値が大きい程、移動時に消費するバッテリーの量も多くなる。 一部例外もあるが、消費が激しいモーターは、その分出力も高い傾向にある。 Cゲージ出力 セットしているモーターの出力の合計値。 数値が大きい程、攻撃hit時と被弾時に蓄積されるCゲージの量も多くなる。 ただし、一部例外もあるが、出力の高いモーターはその分消費が激しく、サイズも大きくなる傾向にある。 BP(バッテリーポイント) コアボックスに搭載されたバッテリーの合計値。 0になるとCゲージが溜まらなくなる。 バッテリーリチャージやマップ上に出現するBP回復アイテムで回復させることが可能。 LP(ライフポイント) 要はLBXの体力であり、これが0になると行動不能(ブレイクオーバー)になる。 キャラクターLvやアーマーフレームの種類・ACに応じて変動する他、補助パーツのライフガーダーで上昇させることも可能。 状態異常耐性 モーターとバッテリーが持つ耐性値は、攻撃属性ではなく状態異常への耐性となっており、それぞれ火(オーバーヒート)、水(浸水)、雷(スタン)に対応している。 パーツ考察 CPU 対応する武器の攻撃力を2%~10%上昇させる。キャラクター毎にどの武器を使わせたいのかを考慮した上で選ぼう。 基本的には最も高性能な10%アップにしたい所だが、他パーツとの兼ね合いを考慮するなら、少しランクを下げて8%・6%アップを選ぶという選択もある。ただし、ゼネラル・アンリミテッドのレギュレーション補正を受けるので、その分攻撃力の差が広がってしまう点には注意したい。 コアメモリ サイズは2スロか4(2×2)スロの2種類。 上位互換の関係もあるので、使用するものは半ば必然的に固定化される。 ▼コアメモリpickup! 名称 性能 ポイント スカルファングR 2スロ・(必2超1) 郷田の初期装備ながら、その性能は全メモリの中でもトップクラス。追加入手先はDLCのガチャかクリア後のアキバ裏模型店になるが、迷ったらこれを入れておこう。 ギガクロックXT 2スロ・(必3超0) 超必殺は使えないが、2スロのメモリの中では通常必殺の枠が最も充実しており、補助系ファンクションと通常必殺を併用したい時などに使える。 ボロンスフィア 4スロ・(必3超1) 上記のギガクロックXTに超必殺の枠を追加したもの。その分スロットも増えているが、それでも戦術の幅を増やしたいならこちら。 ダークマターEX 4スロ・(必2超2) 通常必殺と超必殺のバランスが取れたメモリ。両方のバリエーションを増やすにはうってつけ。 ハロゲンX2 4スロ・(必0超4) 超必殺4という凄まじいロマンを備えたメモリ。当然通常必殺は一切使えなくなるので、かなりの玄人向けにはなる。 上記のメモリはあくまでも一例なので、各自の好みに合ったものを選ぼう。 勿論、超必殺4のロマンを止めるようなことはしませんよ? モーター 出力を高くするとBP消費も高くなる(=バッテリー切れ=Cゲージが溜まらず出力が無意味)というジレンマに悩まされるパーツその1 当然、その分バッテリーを大容量にすれば良いと思うだろうが、そうなるとスロットが…CPUが…。 武器種や戦闘時間にもよるが、基本的には90前後欲しいところ。 しかし、他パーツとの兼ね合いを考えたり、二刀流や二丁ショットガンなどのゲージ回収率の高い武器を使用したりする場合には、60〜70程度でも充分に足りる印象。 どれだけ出力を上げたとしても、必殺ファンクションにはクールタイムが存在しているので、対戦ルールなども考慮した上で、クールタイム終了時にCゲージがどれくらい溜まっていて欲しいのかを考えながら調整すると良い。 ▼モーターpickup! 名称 ポイント ハニカムB600 バンの初期装備ながら、低スロ・低消費・高効率の3拍子揃った優等生。ただし、追加入手はDLCのガチャかクリア後のアキバ裏模型店になる。 Lフェザー80Z 低スロ・低消費・高効率だが、耐性値は全てマイナス。それでも総合的な性能は超ピカイチ。 Lフェザー8 上記2種には及ばないまでも、5スロのモーターの中では優秀な部類なので、空きスロットを増やしたい場合に使える。また、比較的安価な点もポイント。 クォンタムZⅡ 出力は少し控えめだが、かなりの低消費・高効率。7スロ入れられるなら是非。 マンタDX5 クォンタムZⅡには僅かに劣るものの、こちらも中々の高効率。消費は少し高めだが、それでも出力の割には控えめであり、比較的安価なのも特徴。 Wフェザー24 高消費かつ上手く収めるのが難しい凹型だが、8スロのモーターの中では最高効率。出力を上げつつ効率化したい時に使える。 イプシロンEX99 単体のモーターとしては最大の効率を誇る。消費は215とかなり高いものの、10スロで効率を見るならこちら。 勿論、これらに捕らわれること無く、自分に最適なものを見つけよう。 しかし、モーターの中には粗悪品(産業廃棄物)もある。下表はその一例。 名称 粗悪品である理由 シグマDX9 ストーリー中のイベントで手に入るが、その性能は全モーターの中でも最低レベル。高消費・低出力・大食漢で良い所が見当たらず、しかも3DS版以外では売却すらできない。 ハイパーD500 シグマDX9の同類。スロットはこちらの方が僅かに小さいものの、高消費な上に効率はあちら以下なので使う理由が見当たらない。 マッハD1000 こちらもシグマDX9の同類。大容量・高消費・低効率の産業廃棄物。 Lフェザー40Z 出力30にして消費239という超低効率だが、店売り価格が無駄に高い。低スロで耐性値が全てプラスという利点があるだけ上記のものよりはマシだが…。 Wフェザー24R 出力は全モーターの中でも最低の20であり、そのくせ8スロ・絶妙に収めにくい凹型・店売り価格は異常に高価という、一見すると文句無しの産業廃棄物。しかし、実は消費を増やさずに出力を増やせる唯一のモーターであり、使い方次第では活躍できる。かもしれない…。 バッテリー 消費が高くなるならバッテリーもいっぱい積まないとね!→スロットが…となるジレンマパーツその2 単純計算でモーター消費150%・BP2000とするならば、消費200%で同等に動くためには、少なくともBP2700は必要ということになる。 モーターとは異なり容量だけで決定して良いので、以下にスロット別効率表を記載する。 なお、補助パーツで増やすぐらいなら、その分普通にバッテリーサイズを増やした方が良い。 スロット数 BP バッテリーの組み合わせ 3 700 エレクトロンS200 4 875 タイガーテイルXT3 5 975 イカロスX2 6 1200 エレクトロンS200+エレクトロンS100 7 1575 タイガーテイルXT3+エレクトロンS200 8 1725 タイガーテイルXT3+ラトルスネークSE5 9 1850 イカロスX2+タイガーテイルXT3 10 2075 タイガーテイルXT3+エレクトロンS200+エレクトロンS100 11 2425 タイガーテイルXT3+ラトルスネークSE5+エレクトロンS200 12 2550 イカロスX2+タイガーテイルXT3+エレクトロンS200 13 2700 イカロスX2+タイガーテイルXT3+ラトルスネークSE5 14 2825 レクタングルⅢ+タイガーテイルXT3+ラトルスネークSE5 15 2975 タイガーテイルXT3+ラトルスネークSE5+ブレイブXmk2 16 3100 タイガーテイルXT3+ラトルスネークSE5+Bラビット99 17 3225 タイガーテイルXT3+イカロスX2+Bラビット99 18 3375 タイガーテイルXT3+ブレイブXmk2+ツインタワーBY2 補助パーツ パーツ毎に対応するステータスを微量ながら上昇させる。他のパーツと異なり必須では無いので、1個も入れないという選択も可能。 ライフガーダーとディフェンダーは、どちらを入れたら良いのか初心者が悩みやすいポイント。特別な理由が無ければ、ゼネラル・アンリミテッドのレギュレーション補正を受けられるライフガーダーの方がおススメ。 補助バッテリーは完全な産業廃棄物であり、これを使うぐらいなら普通にバッテリーを増やした方が良い。 プロテクト系に関しては要検証。 以下にカスタマイズ例を挙げる。 勿論個人の自由であり、LBXの構成や対戦ルールでも大きく変わってくるだろう。
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ダンボール逃走 ダンボールで移動すると、敵に目立ってしまう代わりに、 射撃のオートターゲティングを無効にするため ケロタン奪取後の逃走などでは効力を発揮する。
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wiki内検索 検索 and or メニュー トップページ 概要 よくある質問Q&A BOOSTの追加要素 爆ブーストの追加要素 発売前情報 攻略 ストーリー攻略 クエストBBS よびだしバトル ガシャポン カードバトル カードバトル(BOOST) ランキングバトル ランキングバトル(BOOST) ランダムエンカウント アルテミスレジェンド データベース LBX図鑑 LBX一覧 LBX入手先 1~10 11~20 21~30 31~40 41~50 51~60 61~70 71~80 81~90 91~100 101~104 105~110(BOOST) 111~119(BOOST) 120~133(爆ブースト) ウェポン 剣 槍 ナックル ハンマー 片手銃 両手銃 ランチャー 武器腕 盾 カスタマイズ関連 コアカスタマイズ CPU コアメモリ モーター バッテリー 補助パーツ そうこうカスタム バトルアイテム 必殺ファンクション その他 パスワード ダウンロード配信 ポイントショップ キタジマウェブショップ 小ネタ セリフ集 情報提供掲示板 質問掲示板 Wikiの要望など アクセス数 今日 - 昨日 - 累計 - 更新履歴 取得中です。
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荒らしてもバックアップ取ってあるぞーw
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武器説明・剣 このゲームでのオーソドックスな武器。ロック距離、攻撃力、重さは普通程度。 初心者でも使いやすい。 ロングソード、レイピア、ヘビィソードの3種類があり、それぞれ斬、貫、衝属性に対応。 メリット 近接武器の中では攻撃時の隙が少ない。 攻撃範囲が横にやや広いので、多少回避されても攻撃を当てたり、複数の対象を巻き込んだりできる。 片手武器のため盾が装備可能。 デメリット 近接で唯一補助必殺ファンクションが無い(盾技は共通) アクション 各種攻撃からバック宙(後ろ入れ○)に派生可能。 通常攻撃(□□□□) なぎ払い→切り下ろし→切り下ろし→突き の4段コンボ。突きには吹き飛ばし効果 各攻撃から各種レバー攻撃に派生可能。 前進突き(前入れ□) ダッシュ突き(3HIT)吹き飛ばし効果。 ゲージ回収率がよく、吹き飛ばしがあるため必殺ファンクションにも繋げる事が出来る。 攻撃後ステップ切りに派生可能。 ステップ切り(横入れ□) 入れた方向に90度程回り込み切り下ろし。吹き飛んでいる状態にhitさせると打ち上げ効果 攻撃後通常切りに派生可能。振り下ろしきる前にガードでキャンセルが可能 ジャンプ突き(ジャンプ中□) 空中から斜めに突進する(2hit?) ゲージ回収率がそこそこよい。 攻撃後前進突き、ステップ切りに派生可能。 チャージ攻撃(□溜め後離す) 回転斬り ガード不可、吹き飛ばし効果 その場で剣を構えて1回転する。攻撃範囲は自分を中心とした円形で1回ヒットし剣の単発最大威力。 赤ロックでも発動時にその場から全く動かないため注意が必要。 ガード中でも発動が容易なためガード→回転切りから必殺ファンクションを繋げる事も。 若干攻撃エフェクトよりダメージ発生が遅い。 攻撃後前進突きに派生可能。 タックル(ガード中○) 盾を前に突き出す。 仰け反り効果。攻撃中ガード状態 敵の連携をガードしているとガードクラッシュが起きるため切り返しのために使う。 攻撃後通常攻撃のみ派生可能でバック宙は不可なので誤発に注意が必要。 剣はチャージの切り替えしが優秀なので出来るだけそちらを使えるようにしよう。 コンボ 通常4段 前進突き ステップ斬り 必殺ファンクション 地上基本コンボ 通常4段 前進突き ステップ斬り 歩くorダッシュ チャージ攻撃 必殺ファンクション(※速度B以上?) ステップ斬りをガードでキャンセルするとやり易い。 ステップ斬り時間に押した攻撃ボタンは、押しっぱなしで楽にチャージ可能。 通常3段 ステップ斬り 通常全段 前進突き 必殺ファンクション ジャンプ突き 前進突き ステップ斬り 必殺ファンクション 空中基本コンボ ジャンプ突き 前進突き ステップ斬り (ダッシュ) チャージ攻撃 必殺ファンクション ステップ斬りはガードキャンセルで繋ぎやすく。 ジャンプ突き 前進突き ステップ斬り (ダッシュ) 通常1発 前進突き 必殺ファンクション やや難易度高め? チャージ攻撃 必殺ファンクション チャージからはこれ以外無し。 いろいろ 空中突き 前進突き ステップ斬り(ガード) 歩きorダッシュor低空ダッシュ 空中突き ステップ斬り~ の永久コンボ 低高度で空中突きを当てる。(2hitさせると拾い易い?) 兎にも角にも前進突きに繋げて必殺ファンクション。 Xブレイドや明鏡止水などは地形やタイミングによっては外れやすく、ストームソードなどは比較的安定する。 コンボはダッシュ等での消費テンションや地形などの状況にあわせ短縮しよう。 アタックファンクション処理後はテンションがフルに戻るため、多少強引にでもつなげてしまうのも手。 前肢突きのゲージ回収率が高いので常に狙い、バック宙で隙をキャンセルしよう。 持ち替えコンボ 前進突き(通常ラスト) ステップ切り で打ち上げた後、即マシンガン(ショットガンでも可)に持ち替え、移動撃ちすると相手を空中に浮かせて弾が尽きるまで落とさず打ち続けられます。cool!!Vモード(Xモード)+ゼロリロードを合わせて使用するとえげつない。 剣始動N~NNNN B NNNN 明鏡止水など 即ナックルに持ち替え(SorFから)N~NNNN B NNNN (敵機が浮いてる時に)必殺ファンクションorジャンプNor (必殺から削り切れなかったら)N最大 注意点はナックルの持ち替えコンボの項に同じものが書いてあるのでそちらを参照。 敵機の弱点属性だった場合は、比較的楽になる。 連携 通常コンボ2~3段 ステップ斬り 通常コンボ ステップ斬りで攻撃回数がリセット可。 ガードされていた場合はタックルが正面にくるので早めにステップ切りかバック宙に派生して回避しよう。 パーツ一覧 No 名前 AT 属性 重さ シリーズ 主な入手先 001 ブロードソード 100 斬 2 ウォーリアー 模型店 002 バスターソード 147 斬 2 模型店 003 グラディウス 137 斬 2 グラディエーター 模型店 004 エナジーソード 217 斬・光 2 模型店 005 フォースセイバー 235 斬・光 2 模型店 006 ジャッジソード 148 斬・火 2 ジャッジ 模型店 007 レイピア 126 貫 2 模型店 008 妖精のレイピア 137 貫 2 模型店 009 バルキリーレイピア 186 貫・火 2 模型店 010 デュエルレイピア 171 貫・雷 2 マスカレードJ 模型店 011 電芯デュランダル 638 貫・光 2 ランキングバトル9 012 ナイルブレード 117 斬 2 エジプト 模型店 013 ファラオブレード 171 斬 2 アヌビス 模型店 014 ムラマサ 234 斬 2 月光丸 模型店 015 霊刀クサナギ 589 貫・水 2 ランキングバトル12 016 インペリアルブレード 218 斬・光 2 カイザ 模型店 017 剛刀ダイナスブレード 547 斬・光 2 ランキングバトル25 018 ヘブンズエッジ 234 斬・光 2 ルシファー 模型店 019 真剣ジャスティス 589 斬・光 2 カード280 020 超銀河ブレード 637 斬 2 ランキングバトル6 021 四聖獣セイリュウ 636 斬・雷 2 セイリュウ カード283 022 ヘビィソード 171 衝 2 模型店 023 斬馬刀 109 衝 2 ムシャ 模型店 024 破岩刃 137 衝 2 ハカイオー 模型店 025 ヒートブレイズ 233 衝・火 2 模型店 026 絶・破岩刃 186 衝 2 ハカイオー絶斗 模型店 027 我王鬼神刀 634 斬 2 ランキングバトル5 028 ヒーローソード 218 衝 2 アポロカイザー 模型店 029 聖剣エクスカリバー 636 衝 2 ランキングバトル6、カード284,318 030 妖刀ヤタガラス 639 貫 2 ジライヤ ランキングバトル1 149 ナイトソード 254 斬 2 ランキングバトル67 150 スレイソード 318 斬 2 ランキングバトル55、カード120 151 グラディウスG 296 斬 2 ランキングバトル61 152 ラズライトソード 402 斬・光 2 カード158 153 エレメントセイバー 345 斬・光 2 カード128、カード313 154 シュヴァルツローエ 469 斬・火 2 ランキングバトル31 155 プラチナレイピア 274 貫 2 カード92 156 エンフォーサー 318 貫 2 カード221,224 157 ヴァルハラレイピア 402 貫・火 2 ランキングバトル45、カード163 158 ヴォルターレイピア 346 貫・雷 2 ランキングバトル56、カード251 159 デザートブレード 273 斬 2 ランキングバトル66 160 オシリスブレード 370 斬 2 カード139 161 オニキリ 505 貫 2 ランキングバトル28 162 アルカディアソード 504 斬・光 2 カード193 163 エリュシオンエッジ 433 斬・光 2 ランキングバトル38 164 ヘビィソード改 371 衝 2 ランキングバトル47 165 斬虎刀 253 衝 2 カード107 166 破山刃 295 衝 2 ハカイオー王牙 カード105 167 バーンブレイズ 546 衝・火 2 カード207,285 168 絶・破山刃 434 衝 2 カード176,250 169 レジェンドソード 467 衝 2 カード184、サターンB3~4 264 HG破岩刃 588 衝 2 パスワード 272 HGヘブンズエッジ 590 斬・光 2 パスワード BOOST専用 No 名前 AT 属性 重さ シリーズ 主な入手先 388 グロリアスセイバー 685 斬・光 2 裏ランク45 389 ブレイブエストック 685 貫 2 裏ランク49、カード319,320 390 斬竜刀 685 衝 2 ポイントショップ、カード337 391 霊剣アロンダイト 740 斬・光 2 裏ランク31、カード342,352 392 魔刃ムラサメ 740 貫・水 2 ポイントショップ、カード356,373 393 タイラントブレイド 740 衝 2 裏ランク34 394 ケイオスブレード 799 斬 2 カード371,386 395 光芯グレイセス 799 貫・光 2 ポイントショップ、裏ランク22 396 バーニングキャリバー 799 衝・火 2 裏ランク24,30、カード361,365 397 炎神斬界刀 932 斬・火 2 カード415 398 神刀ムラクモ 863 貫 2 ポイントショップ、裏ランク12、カード398 399 バルムンク 863 衝・光 2 カード379,381 400 煌剣オーラブレード 863 斬 2 ソルジャー 裏ランク14,16 401 四霊神セイリュウ 932 斬・雷 2 裏ランク9、カード400 402 神剣ドリルホーン 932 貫 2 インセクター 裏ランク3,4、カード409 403 暴王ドラゴントゥース 932 衝 2 裏ランク10 404 氷帝ヘイルクレイモア 932 衝・水 2 ポイントショップ、裏ボスバトル、カード409 405 ペルセウスソード 932 貫 2 ペルセウス 「BOOSTからの引き継ぎ」クリア後に模型店 533 炎帝ヘブンズフレア 932 貫・火 2 ポイントショップ 534 轟雷剣ボルトオメガ 799 衝・雷 2 ポイントショップ 535 水神剣アマツ 685 斬・水 2 ポイントショップ 560 黒刀アメノハバキリ 932 貫 2 ポイントショップ 爆ブースト専用 No 名前 AT 属性 重さ シリーズ 主な入手先 405 ペルセウスソード 640 貫 2 アルテミスレジェンド 570 ペルセウスソードⅡ 964 貫 2 アルテミスレジェンド 571 ラグナボルグ 638 貫・雷 2 アルテミスレジェンド 583 ラグナボルグⅡ 960 貫・雷 2 アルテミスレジェンド コアパーツ一例 0 1 2 3 4 5 6 AT +10% 1 A 1 消費 216 2 B A 1 ゲージ 112 3 C 1 BP 2950 4 炎耐性 +33 5 水耐性 +40 6 2 雷耐性 +48 7 2 3 その他 なし 8 2 3 CPU タイガーS500 コアメモリ スカルファングRもしくはギガクロックXT モーター1 マンタDX5 モーター2 Wフェザー24 モーター3 Lフェザー80Z バッテリーA イカロスX2 バッテリーB タイガーテイルXT3 バッテリーC レクタングルⅢ